Aufwand: niedrig; Alter: 6 - 15; Gruppengröße: 3 - 100
Art: Miteinander
Die Kinder stellen sich im Kreis auf. Du erzählst ihnen davon, dass ein UFO im Gruppenraum notlanden musste, weil ihm der Treibstoff ausgegangen ist. Ihr könnt das UFO (=Ball) aber wieder mit Energie aufladen: Indem ihr das UFO so oft und so schnell wie möglich herumwerft (möglichst ohne Bodenkontakt), laden sich die Energietanks des UFOs wieder auf. Wenn ihr wollt, könnt ihr mitzählen, wie viele Energie-Einheiten ihr dem UFO mit auf den Weg gebt. Wie viele Lichtjahre wird das UFO nun wohl fliegen können?
<ul><li>Soft-Ball</li></ul>